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Méthode de géométrie dans Tkinter | Python

Dans ce tutoriel, nous allons apprendre la méthode de géométrie dans Tkinter. Tkinter est un module utilisé pour l'interface graphique (interface utilisateur graphique) en Python. Il existe de nombreuses bibliothèques qui fournissent une interface utilisateur graphique. Tkinter est la bibliothèque la plus couramment utilisée en python pour l'interface utilisateur graphique.

Méthode de géométrie dans Tkinter

La méthode de géométrie fournit des fonctionnalités telles que la taille de la fenêtre, les dimensions et la position de la fenêtre sur l'écran.

Ici, dans ce tutoriel, nous verrons la différence entre utiliser la méthode de géométrie et ne pas utiliser cette méthode.

Cas 1 :

Dans ce cas, nous essayons sans aucune méthode de géométrie. Maintenant, ajoutez un bouton. Observez comment la fenêtre apparaît.

from tkinter import *

# creating an object of tkinter
tkobj = Tk()
tkobj.title("Code speedy")

but = Button(tkobj,text="Click me")

#displaying button on the main display
but.pack()

#starting the object
tkobj.mainloop()

Sortie :

Ici, le bouton apparaît dans le coin supérieur gauche qui correspond exactement au bouton.

Cas 2 :

Dans ce cas, nous essayons la méthode géométrique.

from tkinter import *

# creating an object of tkinter
tkobj = Tk()
tkobj.title("Code speedy")

#adding geometry
tkobj.geometry("300x300")

but = Button(tkobj,text="Click me")

#displaying button on the main display
but.pack()

#starting the object
tkobj.mainloop()

Sortie :

Ici, nous pouvons voir qu'il y a un espace supplémentaire par rapport au bouton. C'est à cause de la méthode de géométrie.

Dans l'entrée de la méthode de géométrie "var1 x var2" var1, var2 définit les dimensions de la fenêtre.